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先取特権 Breed 進化が XBLA 、 PSN で三部作を生む

今日ブライトン、イギリスで Develop の会議で話をして、 Team17 のリーダーマーティン・ブラウンは GamesIndustry によれば彼のスタジオの今度のデジタルリリース、外国の Breed 進化、を三部作 - 同じく「今日までの最も高価なデジタルタイトルの1つ」 - だと描写した。ビジネス。 $ の領域で費用がかかっているように言った進展させるべき250万で、 Team17 のそのアミガ射撃者の非現実的な作り直しは、推定15時間の gameplay に及んで、3つの地域で配られるであろう。 最初の「エピソード」が3、1時間のレベルと追加の3時間の、共同のシナリオ、を含むであろう、そして後日10月ごろにXbox Live Arcade の上に企てるように予定されていて、そして PSN になる運命である、と VG247 が確認した。

Gamasutra によって要約されるように、「成功する誰もデジタル分配と自己出版についてあなたにあなたが理解するに違いないと言わない10のもの」という題のブラウンのプレゼンテーションの根底にあるメッセージは注意の1つであるように思われた。 ブラウンは get-rich-quick の大半にわたって独立した、デジタルの開発 - そして出版の神話を追い払った。 もちろん、 Team17 がほとんど20年の間持っているように、地下室プログラマーのうち10億人に1人が永続的な成功を楽しむ以外に、金を打って、金をもうける金を使うことを予期して、そして「技能の広い多種多様さ」(30かそこらのチームが現在例えば外国人 Breed に取り組んでいる)でスタッフを雇用するかもしれない。 ブラウンが警告した、「もしあなたが何かを知らないなら、誰が誰かをつかまえても、なぜならあなたはそれを即興で作ることが可能ではないであろうから。”

ソース - 外国の Breed 三部作が $ の費用がかかったなるべき250万
ソース - 外国の Breed 三部作:後に来ている PS3 バージョン
ource - 発展しなさい2009: Team17 のブラウンはオンラインで自分で出版することについての挑戦の話をする

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